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三国杀OL武将技能修改评析 张宝

2023-04-07 来源:文库网

三国杀OL武将技能修改评析 张宝

本文核心词:三国杀,张宝,这就是秋夜
张宝,男,群,3勾玉,地公将军
咒缚:出牌阶段限一次,你可以将一张牌置于一名没有咒的其他角色武将牌旁,称为咒。当有“咒”的角色判定时,将咒作为判定牌。一名角色回合结束时,若有角色于此回合因判定而移去过其“咒”,你令这些角色各失去1点体力。
影兵:锁定技,有“咒”的角色使用与“咒”颜色相同的牌时,你摸一张牌;你因同一名角色的同一张“咒”的效果第二次摸牌后,你获得该“咒”。

三国杀OL武将技能修改评析 张宝


修改点:
咒缚:牌→手牌。
影兵:花色→颜色;移除→获得。
一直没见过有人用新版张宝,所以关于影兵拿回咒会失去体力的流言我持怀疑态度。众所周知,我们的bug没有游戏。
由于张宝的技能组整体性强,我就不单独分析单个技能,在技能要素列完之后统一评价。
※咒缚。分为两段,前半是咒的来源和主要作用,后半是移去咒的毒发效果。
前半段:放咒
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)。
目标:一名没有咒的其他角色。
消耗:你的一张牌。
效果:其获得debuff。
debuff触发时机:该角色判定时。
debuff触发条件:其有咒。
debuff效果:其将咒作为此次判定的判定牌instead of亮出牌堆顶的第一张牌。
★所以张宝死后场上的咒不消失,而是直到触发debuff的时候才移去。(死亡咒缚了解一下)
后半段:毒发,也属于延时效果(debuff)
时机:一名角色回合结束时。
目标:本回合触发上述debuff的所有角色。
效果:目标角色依次各失去1点体力。
★毒发的效果发动者是张宝,所以张宝死后不会触发此效果。
★毒发的时机同何太后戚乱,则同时机技能按位置检测。若何太后在前位,则轮到张宝发动咒缚令一名角色死亡,何太后不能发动该角色的戚乱(因为检测何太后的时候还没有死人,而同一个时机一名角色只会检测一次)。
→道理就和满血王异被骁果受伤不能立即发动秘计一样。都是同时机(结束阶段),先检测王异,检测到王异的时候王异未受伤不满足秘计条件,之后不会再次检测。
※影兵。
时机:使用牌时(牌被使用时)
条件:使用的牌与其咒颜色相同
效果:你摸一张牌、你摸一张牌并获得咒。
★每个咒都是单独计算影兵摸牌数。面杀有个简单的记录方法是咒缚的时候把所有咒固定一个方向,第一次影兵之后把咒旋转到另一个方向(例如横置),第二次影兵的时候就知道该收回来了。
●总评
★张宝本身技能就依赖于出牌阶段限一次的放咒出去,技能收益尚可但是延时性和不可控性太强。
就和卑弥呼起手发傀一样,如果傀了个没人打的那就是个三血白板小脆皮(所以卑弥呼上线几天就增加了每轮开始的纵傀时机)。
★其实如果让我来修改张宝,我也会往增加咒缚数量的方向去想。毕竟一回合只有一次咒,收益延时不稳定,不一定能活到第二次咒人。还不如一下子咒个大半个场子,一个人可以有意规避影兵,一群人总不见得都不触发吧,保底收益就上来了。
上面的思路适用于收益低的技能或者触发率低的技能,可以增加操作次数提高总收益或者触发率。
★张宝只能影响判定,不能一锤定音,在不同的将面下发挥也是不同。有的场子几乎没有判定,而有的场子判定满天飞。有的场子全是神棍,有的场子判定听张宝的。
就好比如果咒刘备,可能这个咒这辈子都不会掉(刘备一般没有判定并且不使用实体牌),而如果咒戏志才,戏志才受到多点伤害大可以壮士断腕,毕竟只能影响第一个判定。
★在场上没有曹叡邓艾这种武将的前提下,修改前就是个发标记的白板。修改后影兵触发条件放宽,这类场子里主要还是靠影兵发挥。而如果场上有邓艾曹叡之流并且不是友军的话,那他们可就生不如死了。
●结论
发挥还是受限于咒缚前期标记发太慢收益不及时。不算强,但是遇到特定的克制就很恶心。
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