疯狂女硕士:低贱二奶的生活让我拿起屠刀(6)
2023-05-14 来源:文库网
但是,由于“杀人游戏”的介入,老悲剧中就呈现出充满现代意味的全新元素。娱乐时代,各种游戏以自我娱乐的方式遍地开花,其中,“杀人游戏”以其身临其境的现场感与互动、近身博弈、极度刺激等特质,成为颇受都市时尚青年追捧的一种,并且主要在白领与受教育程度较高的年轻群体中流行。
比起电子游戏的疯狂火爆无所不至,“杀人游戏”仿佛并不特别出格,毕竟它受到真实场景的严格限制,“动脑动嘴不动手”,一切在假设中完成,很像纯粹的精神/心理/智力体操。然而不可忽略,尽管都是“游戏”,在电脑上彻底虚拟与“现场参与”,对心理影响的程度往往区别巨大。
杀人游戏的“假设”过程,引领所有参与者进入同一场精神历险,也引领某种集体无意识,强大的相互暗示极容易导致真假难辨的错觉。况且,在假设中“杀人”与“被杀”,相当于一次心理意义的亲身经历与“训练”,而当游戏被重复多次以后,心理上对“杀人”“被杀”很可能呈现“脱敏”效应,不知不觉渐趋淡漠、麻木……
文静的女研究生身藏尖刀,并且说出(推荐资讯:乱伦故事,更多文章访问WwW.afbbb.Cc)手就出手的反常行为底下,让我们隐约看到的正是“杀人游戏”的铺垫。
游戏无法禁止,可能也不宜厚非。但“杀人游戏”这种容易危及心理健康的游戏,建议最好远离!至少,在参与以前,先问问自己:你心理真的足够强大吗?把握真假界限的定力真的颠扑不破吗?
比起电子游戏的疯狂火爆无所不至,“杀人游戏”仿佛并不特别出格,毕竟它受到真实场景的严格限制,“动脑动嘴不动手”,一切在假设中完成,很像纯粹的精神/心理/智力体操。然而不可忽略,尽管都是“游戏”,在电脑上彻底虚拟与“现场参与”,对心理影响的程度往往区别巨大。
杀人游戏的“假设”过程,引领所有参与者进入同一场精神历险,也引领某种集体无意识,强大的相互暗示极容易导致真假难辨的错觉。况且,在假设中“杀人”与“被杀”,相当于一次心理意义的亲身经历与“训练”,而当游戏被重复多次以后,心理上对“杀人”“被杀”很可能呈现“脱敏”效应,不知不觉渐趋淡漠、麻木……
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