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英雄联盟 披甲龙龟重做 史诗级削弱的原因

2023-04-07 来源:文库网

英雄联盟 披甲龙龟重做 史诗级削弱的原因

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11.8版本上线后,龙龟重做,胜率打野垫底。
以下是分析主要原因。

英雄联盟 披甲龙龟重做 史诗级削弱的原因


【改动部分】
改动1 削弱Q技能基础伤害
改动2 平A增加W的持续时间
改动3 削弱E技能持续时间
改动4 R技能具有位移效果,且距离随速度增加,中心可击飞以及包含Q的伤害。
附11.5版本 龙龟的生命值成长由95降低至80(ADC生命值成长平均在87点)

英雄联盟 披甲龙龟重做 史诗级削弱的原因


【QE技能削弱,打野位置的重新确立】
其实改动挺简单的,但是龙龟在上限并没有提高的同时,下限实打实的降低了。
改动1 改动3很明显就是大削弱,
改动2看似加强,但是实际龙龟依然没有T1或者T0的刷野效率,只是从刷不动野,变成了刷得动野,仅此而已,实话实说,在之前的版本,我都不敢用龙龟打野,打野实在太慢 太拖节奏了,你3级的时候,你看到一个4级的对面打野进你野区的时候,你是什么想法?
我上个版本一般宁可去龙龟中单,然后跟打野开黑,多帮中,然后早期早点出鞋子中野联动,经济省下一个350的打野刀,还有线上经济,在等级跟得上的情况下,中期游走抓人能力,大概仅次于卡牌这种全图流中单,和打野双排其实很容易滚雪球。
但是为什么龙龟之前胜率还那么高呢?因为他虽然不是个合格的打野英雄,但是他是个合格的坦克,作为输出能力和坦度都在线的情况下,即使前期劣势,中期只要一波节奏,就可以让自己起来,更何况自己万一前期稳住了,几个助攻,让自己的中期更早到来的情况下,那龙龟的作用就起来了。
但是龙龟不适合上路的生态,会被暴打,中路如果你带多兰盾,在合理扛伤的情况下,你可以耗空对面的蓝,来保证自己的稳定补刀,在一定程度上,中单龙龟其实作用更大于打野龙龟。
主要是等级跟得上,而且中单是中期支援发力,更适合龙龟的定位,6级龙龟在中单的地位上,如果龙龟是全场第一批到6级的,输出绝对不亚于任何C位,前提是不被单杀或者过多的压刀 被压20刀以内是标准线。
当然大部分龙龟都是去打野的,但是原本的龙龟,我不认为是个对的打野英雄,因为他作为打野英雄,实际如果当线上英雄的作用,不亚于甚至胜于打野位置的作用。如果当时你有体会过,你大概会发现如果你对线不被别人打爆的话,哪怕对面压你20刀,如果你经验没落后,你中期的体验感和作用,绝对远大于打野位置。
原因其实很简单,龙龟真的打不动野,你在打野位上,经验是无限落后的,对面只要是个打野,跟你对刷都不抓人,只需要15分钟,你等级天然能直接落后两级,别人刷6组野的时间,你只能刷4组,别人把自己野区所有野怪刷完,甚至还能抽空打个龙,而对面放着给龙龟打完一条龙,自己家野区都能被对面刷空了。
这还是建立在对面不熟悉龙龟,不会反你野的情况下,对面如果是大师级的豹女 蜘蛛 莉莉娅这类英雄,对龙龟有一点点了解的话,你的野区别人的家,别人5级你不去线上蹭经验,你甚至升不到3级。这是前几个版本龙龟最最尴尬的事情。
所以说改动2是加强,实际对团战没有一丁点帮助,毕竟你打团不会全程开W,肯定会解开撤出来等一轮技能,仅仅是让龙龟打的动野了。所以龙龟现在又可以重新正式回到打野位置上了,能打的动野怪了,如果这也算加强的话。我只能说,原本的龙龟作为打野英雄是不合格的,现在只是刚回到打野位置上,因为他终于打的动野怪了。
PS:中单龙龟是上个版本的事情,这个版本真的不要去尝试,真的会炸,因为没输出。原本中期输出不亚于C位,现在输出连个普通坦克都不如。

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