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dotaomg全英雄模型技能浅析 冥界亚龙

2023-04-07 来源:文库网

dotaomg全英雄模型技能浅析 冥界亚龙

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冥界亚龙 —— 蝮蛇
远敏中的倒数,还是免不了经常走物理路线。虽然是个远敏,三围21 2.4,21 2.5,15 1.8都不高,还有点弱智,强度都给了技能,技能还偏法系,当然不是打物理的好选择。575射程可以接受,但是275的移速已经是最垃圾级别了,现在没有了散华的残废,如果不靠技能,就只能出昂贵的冰眼才能追着人点,还不一定点得过。

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就是因为毒龙的天赋3层天赋里都有物理天赋,大家才被骗去打物理( ▔□▔)。毒龙的物理天赋不错,25攻速可以配合技能,加攻击距离提升到700射程,25级加强后160攻击力也合理了些,放在其他远敏模型身上可以明显强化,奈何毒龙就差在属性。另一边的法系天赋,技能吸血虽然很稀有,效果不算太明显。毒龙能称得上核心的技能只能是痰,25级一个不能驱散的沉默可能有逆天的作用,但这种抢手技能拿不拿得到完全随缘。皮的效果好,但是毒龙模型不适合抗伤害,并不是好的选择。毒性攻击一般可以补物理打法强度,而且也适合毒龙孱弱的属性,技能伤害总好过和人站撸。蝮蛇突袭打法系可以勉强一用,射程短太容易死了。
毒龙模型除了物理打法也确实毫无优点,拿不到强力技能还是可以考虑物理的,但是推荐拿像毒性攻击、推进、毒刺等等不吃属性的法球,靠这些技能做一个伪物理核对属性的要求更低,前中期容易杀人拿到优势,通过射程天赋发挥自身最大的长处。

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