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dotaomg全英雄模型技能浅析 冥界亚龙(3)

2023-04-07 来源:文库网
5.痰配合余震,不能永晕但是伤害够高效果够强,肉核照样暴打。

dotaomg全英雄模型技能浅析 冥界亚龙


腐蚀皮肤
2选技能
思来想去放到了2选,因为这个技能和痰同为毒龙的技能,被毒痰完克,不仅是魔抗没了,还要再次减魔抗。选到痰的一方不急着选,没选到痰的一方选了吃亏,就是这么尴尬
其实也没那么严重,毕竟就算对手选走了毒龙痰,也只有一个人能针对被动而已,只要两人不在一路对线,或者前期不点这个技能就行了。毒龙皮自身论强度是很够的,加魔抗一般是一个存在感偏低的效果,放在肉盾中也不是很优先,但有了伤害就不一样了,只要挨打就能无脑输出,前中期极其克制脆皮,想点人连蓝都不能磕。减攻速更像附带,前期效果还是很不错的。
我觉得这个技能优秀的很重要原因之一,是给了打不动钱的肉核免费的刷钱aoe,打野效果一般,但胜在免费。魔抗是一个很隐形的效果,但是所有英雄都需要,尤其是前排要吃伤害更是如此。配合其他肉核技能,这个技能是怎么看都舒服的搭配。这个技能将实际魔抗提高至33%/36%/40%/44%,可以考虑略过挑战、烟斗这些纯魔抗的防御装,也是出装上的一项优势。
技能池如果非常物理向,这个技能就考虑放到3手了。
Combo:
任何加挨揍能力的技能都可以搭配,高血模型都很适合加魔抗,现在护甲非常好补,可以快速提高耐久。

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蝮蛇突袭
3、4选技能
爆发技能,单体且仅有https://imgs.wenkuwang.cc/upload/300/500/725伤害,放在全英雄里看太普通了,射程还只有500,打爆发的法师不要命冲上去才能放出来。仅有的优点是短cd,50/40/30的cd,搭配其他强势小技能时,到了6级就可以无限游走找机会,即使没杀死人也不亏。A杖效果将伤害提升至800/1000/1225,射程也到900,仅有10秒cd就很不讲道理了,谁敢过来就毒一下,再皮就接个爆发或者来把大根,带走脆皮是很容易的。减攻速存在感不太高,毕竟前期500射程骑脸输出的时候,更要担心目标旁边有没有队友反打。这个技能无视魔免,但是没了最主要的伤害减速留人也只是勉强可用。
这个技能缺点就是A杖后才体现出长处,在这之前很可能只是没有选择,补一个极度弱势的爆发。而我唯一推荐3选的情况,就是A杖流,因为有其他技能的存在早早做出A,10秒一下的爆发对手根本没有喘息的机会。
Combo:
除了A杖流,只能算作随便补一手爆发。

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